Страницы с тегами : рефакторинг

Рефакторинг legacy кода для использования Unity

Представим себе код, который был написан без применения принципов IoC.
Например такой

public class AccountManager
{
    public void CreateAccount(string userName, string password)
    {
        var accountStore = new AccountStore();
        accountStore.AddNewAccount(userName, password);
    }