Страницы с тегами : рефакторинг
Рефакторинг legacy кода для использования Unity
Представим себе код, который был написан без применения принципов IoC.
Например такой
public class AccountManager
{
public void CreateAccount(string userName, string password)
{
var accountStore = new AccountStore();
accountStore.AddNewAccount(userName, password);
}
