Очередная встреча RUSUG 26.04.2012

Очередная встреча RUSUG состоится 26 апреля, в четверг. Пройдёт она, традиционно, в Технологическом центре компании Microsoft.

Первым докладчиком стану я, буду выступать с докладом «SharePoint Governance для разработчиков». В докладе пойдет речь о том как планировать, создавать и управлять решениями на SharePoint. Какие инструменты для этого есть в SharePoint, как их эффективно использовать и расширять.

Второй доклад будет посвящён лучшим практикам в настройке SQL Server для работы с SharePoint. Об этом расскажет Максим Хлупнов, Архитектор Технологического центра Microsoft.

Планируется проведение трансляции мероприятия, на которую необходима регистрация.

Регистрация на мероприятие и трансляцию: http://rusug.net/Lists/Apr2012Reg/NewForm.aspx



Я участвую в SPCUA 2012.

25 апреля пройдет событие года по теме SharePoint в СНГ – конференция SharePoint Conference Ukraine 2012 (http://spcua.com/). Генеральный партнер конференции Microsoft Украина, организатор – Lizard Soft (http://lizard-soft.com).

Конференция собрала докладчиков и участников не только со всего СНГ — но и из США и Европы. Ее именитыми докладчиками стали Майкл Ноэль (Michael Noel), Пол Свайдер (Paul J. Swider), Павел Вробель (Pawel Wrobel). Microsoft делегировала на конференцию докладчиков из ЕС, российского и украинского офиса Microsoft. Партнеры конференции из Австралии, Великобритании, Польши, России и Украины.

А также на конференции я буду читать доклад “Искусство управления SharePoint: как получить максимальную выгоду для бизнеса” и отвечать на вопросы.



Блеск и нищета Task Parallel Library

Task Parallel Library (пространство имен System.Threading.Tasks) появилась еще в .NET 4, но большой популярностью не пользовалась. На подходе компилятор C# 5, который поддерживает конструкцию async\await. В скомпилированом коде async метод превращается в метод возвращающий Task\Task<T>.  Поэтому в скором времени использование TPL станет повсеместным.

Task Parallel Library – имеет очень мощные механизмы: вложенные (nested) задачи, локальные очереди для потоков, чтобы уменьшить латентность, work-stealing алгоритмы для работы, кучи опций запуска задач и продолжений, различные планировщики. Все создано в лучших традициях оптимизации асинхронного кода.

Но, TPL создавался до мозга костей практиками и цели сделать библиотеку удобной для потребителей даже не ставилось судя по всему.

  1. Как это не смешно, то в стандартной библиотеке нету метода, позволяющего обернуть значение T в Task<T>. (Только в .NET 4.5 появился Task.FromResult)
  2. Сам объект Task представляет из себя “задачу”, которая может быть как еще не запущена, так и уже выполняться.  Поэтому работа с разными Task_ами будет осуществляться по-разному.
  3. Task не является immutable объектом, метод ContinueWith изменяет саму задачу.
  4. Функция ContinueWith срабатывает при любом завершении задачи, в том числе отмене или ошибке. Необходимо каждый раз указывать флаги.
  5. Исключения внутри задач собираются в один объект, что затрудняет структурированную их обработку.
  6. Метод ContinueWith принимает Func<Task, T>, а не Func<Task, Task>. Это значит что единственный способ связать две задачи – создать вложенную (nested), что может привести к переполнению стека при завершении цепочки вложенных задач.

Последний пункт особенно актуален.  Даже был сделан extension-метод Unwrap, который позволяет писать код в виде:

var task = SomeFuncReturningTask(...)
                .ContinueWith(t => SomeOtherFuncReturningTask(t.Result))
                .Unwrap().ContinueWith(...)
                .Unwrap().ContinueWith(...);

Тут надо обратить внимание на пункт 4, вызовы методов станут еще более многословными.

Async\await в C# 5 частично решает проблему, позволяя писать в виде:

var r1 = await SomeFuncReturningTask();
var r2 = await SomeOtherFuncReturningTask();

Но есть еще другие варианты использования где даже async\await не помогает, например рекурсивные функции.

Также для .NET существует библиотека Rx, которая создавалась теоретиками (которые Linq придумали). Причем основная часть Rx была получена составлением монады двойственной к IEnumerable.

Для сравнения “теоретического” и “практического” подхода попробую написать функцию вычисления высоты дерева.

Само дерево:

class Tree<T>
{
    public Tree()
    {
        this.Children = new List<Tree<T>>();
    }

    public T Data { get; set; }
    public List<Tree<T>> Children { get; private set; }
}

Код тестов очень простой:

var t = new Tree<int> { Data = 0 };
for (int i = 1; i < 10 * 1000; i++)
{
    t = new Tree<int>
    {
        Data = i,
        Children = { t }
    };
}

Console.WriteLine(HeightObservable(t, x => x.Children).Wait());
Console.WriteLine(HeightTask(t, x => x.Children).Result);

Высота дерева специально выбрана большой – 10000, чтобы проверить насколько эффективно библиотека работает со стеком.

Функция вычисления высоты на Rx:

static IObservable<int> HeightObservable<T>(T element, Func<T, IEnumerable<T>> childSelector)
{
    return childSelector(element)
            .ToObservable()
            .SelectMany(e => HeightObservable(e, childSelector))
            .Aggregate(0, Math.Max)
            .Select(x => x + 1)
            .ObserveOn(Scheduler.ThreadPool);
}

Последний ObserveOn нужен чтобы не возникало stack overflow. Rx стремится как можно меньше использовать concurrency внутри себя и по-умолчанию большинство вызовов “продолжений”(continuation) выполняется синхронно, что приводит к переполнению стека в рекурсивном вызове.
Если использовать Rx v2, то можно без ObserveOn обойтись.

Теперь на Task\C# 5. Попытка №1

static async Task<int> HeightTask<T>(T element, Func<T, IEnumerable<T>> childSelector)
{
    var max = 0;
    foreach (var child in childSelector(element))
    {
        var v = await HeightTask(child, childSelector);
        if (v > max)
        {
            max = v;
        }
    }
    return await Task.FromResult(max + 1);
}

Падает со stack overflow . Await вычисляет аргумент и получает awaiter у результата. Таким образом идет полный обход всего дерева в первом же await. Кроме этого вычисление высот поддеревьев идет по-очереди. Код не распараллелен.

Чтобы распараллелить код нужна функция IEnumerable<Task<T>> –> Task<IEnumerable<T>>, которая параллельно выполняет задачи и собирает результат в одну последовательность. Такая функция называется ForkJoin.

Первое что пришло в голову написать:

static Task<IEnumerable<T>> ForkJoin<T>(IEnumerable<Task<T>> tasks)
{
    var result = new List<T>();
    //...
    foreach (var task in tasks)
    {
        task.ContinueWith(t => result.Add(t.Result) /*...*/);
    }
    //...
}

Такой код не работает. Падает со stackoverflow на foreach, потому что при получении первого элемента пытается синхронно обойти все дерево.

Нужно написать функцию, которая асинхронно обходит IEnumerable

static Task<int> EnumerateWithTask<T>(IEnumerable<Task<T>> tasks, Action<Task<T>> continuation)
{
    var tcs = new TaskCompletionSource<int>();
    var enumerator = tasks.GetEnumerator();
    Action recursive = null;
    var count = 0;

    recursive = () =>
        {
            Task.Factory
                .StartNew<bool>(enumerator.MoveNext)
                .ContinueWith(t =>
                    {
                        if (t.IsFaulted)
                        {
                            tcs.TrySetException(t.Exception.InnerExceptions);
                        }
                        else if (t.IsCompleted)
                        {
                            if (!t.Result)
                            {
                                tcs.TrySetResult(count);
                            }
                            else
                            {
                                count++;
                                enumerator.Current.ContinueWith(continuation, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
                                recursive();
                            }
                        }
                    }, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
        };

    recursive();
    return tcs.Task;
}

В этой функции вместо итерации используется рекурсия. Так как рекурсия вызывается внутри продолжения Task, то переполнения стека не получается. Функция возвращает Task, которая считает число элементов после окончания обхода последовательности.

Теперь можно написать и ForkJoin:

static Task<IEnumerable<T>> ForkJoin<T>(IEnumerable<Task<T>> tasks)
{
    var result = new List<T>();
    var tcs = new TaskCompletionSource<IEnumerable<T>>();

    Task<int> countTask = null;
    var completedCount = 0;
    var isCompleted = false;

    countTask = EnumerateWithTask(tasks, t =>
            {
                if (!isCompleted)
                {
                    if (t.IsCanceled)
                    {
                        tcs.TrySetCanceled();
                        isCompleted = true;
                    }
                    else if (t.IsFaulted)
                    {
                        tcs.TrySetException(t.Exception.InnerExceptions);
                        isCompleted = true;
                    }
                    else if (t.IsCompleted)
                    {
                        result.Add(t.Result);
                        completedCount++;
                    }

                    if ((countTask.IsCompleted) && completedCount == countTask.Result)
                    {
                        tcs.TrySetResult(result.AsReadOnly());
                        isCompleted = true;
                    }
                }
            });

    countTask.ContinueWith(t =>
        {
            if (!isCompleted)
            {
                if (completedCount == t.Result)
                {
                    tcs.TrySetResult(result.AsReadOnly());
                    isCompleted = true;
                }
            }
        });
    return tcs.Task;
}

Когда писал этот код получил разрыв мозга. Боюсь даже представить что будет если придется такой код читать. Скорее всего в этом коде есть ошибки и он не обрабатывает отмену. Так что для production придется помучаться еще сильнее.

Ну и наконец сам код расчета высоты дерева на Task_ах, попытка №2:

static Task<int> HeightTask<T>(T element, Func<T, IEnumerable<T>> childSelector)
{
    return ForkJoin(childSelector(element).Select(e => HeightTask(e, childSelector)))
            .ContinueWith(t => t.Result.Aggregate(0, Math.Max, x => x + 1));
}

Замеры показывают что Rx проигрывает по времени выполнения Task_ам примерно в 2 раза (на Rx v2). Это при том что реально асинхронных операций нет. Реальная асинхронность сделает разницу незаметной. Сложность кода Rx на порядок (в 10 раз) меньше, чем Tasks.

Новомодные фишки типа async\await не помогли в этой задаче вообще никак. Причиной этому служит то, что  Rx спроектирован на основе монад (как и async в F#). Монады позволяют комбинировать вычисления с некоторым контекстом (в данном случае с “продолжениями”) с помощью небольшого набора функций. На базе этих функций можно построить много других.

Async\await – не более чем переписывание кода в компиляторе, никаких монадических конструкций само по себе оно не создает, а TPL не предоставляет средства для композиции. Вот и получаются проблемы на любом коде, сложнее того что в примерах.

Как ни странно но сейчас не существует библиотеки, которая содержит код, решающий проблемы. Максимум некоторые расширения можно найти в примерах на MSDN.

Заключение

Крайне не рекомендую использовать Tasks для высокоуровневого кода. Rx подходит на эту роль гораздо лучше.



Жириновский о SharePoint

jirinovskiy-on-sharepoint

via @avishnyakov



SharePoint + Javascript + Visual Studio = Love

Для тех кто еще не знаком с клиентской объектной моделью SharePoint, настоятельно рекомендую ознакомиться с ней. Client OM доступна как в C# (.NET и Silverlight), так и в Javascript.

.NET разработчики обычно не любят javascript, считают его убогим языком, приводящим к куче ошибок. И они в чем-то правы… Основной причиной называют динамическую типизацию и интерпретируемость javascript. На самом деле разработчика нужна не типизация и компиляция, а проверка кода до запуска и подсказки по коду. Обе возможности доступны в Visual Studio с расширениями.

Проверка кода до запуска

Для этого в галерее расширений visual studio есть два расширения:

  1. JSLint – встроенный в VS инструмент проверки кода javascript, который можно найти по адресу http://www.jslint.com/
  2. Javascript parser – расширение, которое парсит js код на лету (читай показывает ошибки) и предоставляет навигацию по коду.

Эти два расширения позволяют отловить наиболее частые ошибки в коде.

image

Кроме того рекомендую установить jscript editor extensions чтобы редактор был больше похож на редактор кода C#.

Подсказки по коду aka Intellisence

Эта возможность доступна начиная с Visual Studio 2008, но о ней до сих пор знает катастрофически малая часть разработчиков.  Чтобы intellicence для js заработал в visual studio, необходимо visual studio дать подсказку откуда брать файлы.

Если вы пишите javascript код в html\aspx\ascx\materpage файлах, то vs автоматически подтягивает все .js файлы из тегов script и серверного контрола ScriptManager. Далее VS парсит файлы и пытается построить подсказку по коду. Если же нужно обновить подсказку, то можно нажать ctrl+shift+j.

Если же код пишется в .js файле, то файлы, которые надо анализировать для построения подсказки надо указать в специальном теге:

///<reference path="c:\scripts\jquery-1.5.1.js"/>

Имя файла можно указать любое, в том числе url с какого-либо CDN.

В VS11 можно не указывать в каждом файле теги script или reference, а задать в настройках самой студии. Но в VS 2010 такой возможности нет.

Также visual studio поддерживает документирующие комментарии для JS, как и для .NET языков. Подробнее описано по ссылке: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb385682.aspx

Подсказка по коду позволяет набирать код на javascript быстрее и без ошибок в именах классов и функций.

Причем здесь SharePoint?

Клиентская объектная модель SharePoint для JS вполне успешно понимается студией. Это помогает разработчикам писать код работы с ClientOM на js.

Чтобы все заработало нужно подключить следующие файлы:

///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\MicrosoftAjax.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\1033\init.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\1033\core.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.Core.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.Runtime.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\CUI.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.Ribbon.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.Exp.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.UI.Rte.debug.js"/>

Причем порядок файлов важен, но какой правильный – никто сказать не может, надо проверять.

И все, дальше можно писать код на js, а студия будет подсказывать имена всех классов и функций клиентской объектной модели.

image

image

image

Весь код:

///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\MicrosoftAjax.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\1033\init.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\1033\core.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.Core.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.Runtime.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\CUI.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.Ribbon.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.Exp.debug.js"/>
///<reference path="C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Web Server Extensions\14\TEMPLATE\LAYOUTS\SP.UI.Rte.debug.js"/>

function showWebTitle() {
    var ctx = SP.ClientContext.get_current();
    var web = ctx.get_web();
    ctx.load(web, 'Title');
    ctx.executeQueryAsync(function () {
        alert(web.get_title());
    }, function myfunction(o, ex) {
        alert(ex.get_message());
    });
}
Развертывание скриптов

Самый простой способ сделать ваш скрипт доступным в SharePoint – с помощью sandboxed решения и элемента CustomAction.

Для этого надо создать новый проект, поместить в него один элемент –модуль, поместить в него файл скрипта  и написать в манифесте следующий xml:

<Elements xmlns="http://schemas.microsoft.com/sharepoint/">
  <Module Name="Module1">
  <File Path="Module1\JScript1.js" Url="Module1/JScript1.js" />
</Module>

  <CustomAction Location="ScriptLink"
                ScriptSrc="~site/Module1/JScript1.js"/>
</Elements>

Далее можно нажать f5, написать прямо в строке адреса вызов функции и посмотреть результат. При этом работает интерактивная отладка в Visual Studio.

image

Скрипты в веб-частях

Если вы собираетесь писать скрипты в веб-частях, то вы можете написать кучу тегов script, аналогично reference, но это приведет к загрузке всех файлов при размещении веб-части на форме, что нежелательно.

Есть очень хороший способ с этим бороться:

image

Директивы условной компиляции приведут к тому что теги script не попадут в результрующую разметку, а VisualStudio игнорирует эти директивы и нормально показывает intellisence.

Заключение

Несмотря на то что javascript очень недружественный к разработчику язык, хорошие инструменты позволяют писать на нем с тем же уровнем комфорта, как на .NET языках.